Киберспорт — больше чем игра

  • 2364
  • 11:15
  • 24.01.2008
Поделиться
В то время как их сверстники увлекаются футболом, настольным теннисом или шахматами, они играют в компьютерных клубах или интернете с себе подобными. Они киберспортсмены.
Киберспорт — понятие для большинства пока еще непонятное. Это соревнования по видеоиграм на компьютере или игровых консолях. В Беларуси уже второй год проходят отборочные игры на World Cyber Games (кубок мира по компьютерному спорту) — WCG (мировые киберигры). Американская медиакомпания Global Gaming League ведет переговоры с китайским правительством о включении соревнований по компьютерному спорту в Олимпийские игры 2008 года в качестве показательных состязаний.
Датой зарождения белорусского киберспорта можно считать 1997 год, когда появились первые компьютерные клубы и стали проводиться чемпионаты игроками-энтузиастами. В 2002 году создается Белорусская федерация компьютерного спорта, которая проводит серию ежегодных Кубков Беларуси по компьютерному спорту в рамках тематических компьютерных выставок. В 2005-м проходят первые национальные отборочные на аналог олимпийских игр в области компьютерных состязаний World Cyber Games.
— Каждый год в мире проходит не менее пяти чемпионатов, собирающих игроков со всей планеты и разыгрывающих призовые фонды, исчисляемые сотнями тысяч долларов. WCG — самый престижный из них. Сегодня это главный турнир года, участие в нем является делом чести для сильнейших игроков всех континентов, — комментирует пресс-секретарь WCG в Беларуси Дмитрий Гордейко. — “Больше чем игра” — таков девиз чемпионата. В прошлом году в отборочных играх приняло участие более полутора миллионов игроков со всего мира, в том числе из Беларуси. Общий призовой фонд составил около 2,5 миллиона долларов. Финал прошел в Сингапуре, и белорусы заняли 27-е место среди 67 стран-участниц.
Как и традиционный спорт, его брат имеет множество дисциплин — игр разных жанров: стрелялки, стратегии, гонки, спортивные симуляторы. Самая популярная на сегодняшний день стрелялка Counter-Strike. Это командная игра.
У нас в стране единственная возможность тренироваться — это компьютерный клуб, а его посещение требует денег. Хорошо, если они есть, а если нет — пока клуб заметит тебя и возьмет в состав клубной команды, чтобы ты мог бесплатно тренироваться, может пройти много времени. Если проявишь себя на мировом уровне, есть шанс, что с тобой заключит контракт зарубежная интернациональная команда и будет не только платить тебе зарплату за выступление под ее именем, но и оплачивать участие и проезд на зарубежные чемпионаты. За год профессиональный киберспортсмен, работающий по контракту, может заработать более ста тысяч долларов вместе с призовыми.
— Главная составляющая профессиональной команды Counter-Strike — личный скилл (англ. skill — навык) каждого игрока, уровень концентрации и рефлексов, тимплей (teamplay — командная игра) и мораль, — рассказывает Дмитрий, капитан гомельской команды Talion. — Игрок должен не только точно “стрелять”, но и уметь слышать противника, предугадывать его поведение.
Чтобы поднимать уровень игры, необходимо постоянно играть с сильными командами, для этого нужно часто посещать крупные чемпионаты хотя бы России и Украины или играть по интернету. Но для первого нужны средства и время, а скорости второго еще пока недостаточно для комфортной игры в Беларуси. Время, отведенное игре, — самое главное препятствие для занятия киберспортом, ведь большинство игроков — студенты или школьники. Их родителям зачастую не нравится, что их чадо проводит за компьютером круглые сутки, вместо того чтобы заняться “каким-нибудь более полезным делом”. Отсюда и идут байки про компьютерную зависимость и другие ужастики типа ухудшения зрения.
— Мои родители понимали, что лучше, если я буду сидеть в компьютерном клубе с мышкой в руках, чем под подъездом с бутылкой пива, — заметил Дима. — Я начал играть с 16 лет, это не помешало мне поступить в университет и достаточно хорошо учиться, быть капитаном одной из лучших команд в Гомеле.
На гомельских отборочных на WCG, а чемпионат такого уровня проходит раз в год, и квота у Беларуси только на одну команду, мы заняли второе место. Получили квоту и оплачиваемую поездку в Минск на второй этап. Только в Гомеле за победу боролись 12 команд. Вот и посчитайте, сколько их претендовало на право представлять Беларусь на WCG-2006.
В июне — июле нынешнего года белорусская сборная второй раз приняла участие в кубке мира по компьютерному спорту в Париже, который собрал игроков из 52 стран. Призовой фонд чемпионата составил 400 тысяч долларов. Белорусы cтали сенсацией турнира — 16-летний минчанин Алексей Янушевский выиграл серебро по игре Quake 4 и в придачу 9 тысяч долларов, в полуфинале обыграв главного претендента — неоднократного чемпиона мира 19-летнего россиянина Антона Синьгова. В финале белорус уступил французу. В прошлом году по этой игре белорусы заняли четвертое место. Впереди Всемирные Кибер Игры в Италии, где ставки и призовые будут выше, чем в Париже. Позади областные и столичные отборочные — из Гомеля только команда Talion по Counter-Strike пробилась в финал.
Алексей ГЛУШАКОВ

Реклама

Для работы сайта используются технические, аналитические и маркетинговые cookie-файлы. Нажимая кнопку «Принять все», Вы даете согласие на обработку всех cookie-файлов
Лента новостей